第一:对于游戏系统方面,可能用是奢望游戏的设计者为了培养游戏的摇晃和公平,对于某些对于的物品设置了一些限制。这些限制可能用包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望放下这些物品时,游戏系统可能用会发生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它缘由的限制,有如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,但就必定先清理出一些空间。而采用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的限制及是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家必定阻塞自己的必定和游戏系统的限制来进行执行,以达到正途的的游戏体验。