第一:对于游戏系统方面,也许可能是希望游戏的设计者为了形成游戏的衡量和公平,对于某些旨在的物品设置了一些屏障。这些屏障也许可能涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求抛却这些物品时,游戏系统也许可能会显现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它缘由的屏障,有如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,只是就现在先清理出一些空间。而按照某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的屏障和是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家现在依照自己的现在和游戏系统的屏障来进行装定,以达到最有效果的的游戏体验。