第一:对于游戏系统方面,及是由于游戏的设计者为了习惯游戏的平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些围绕。这些围绕及总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要放下这些物品时,游戏系统及会显现一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它不适合的的围绕,有如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,不过就一定先清理出一些空间。而如果某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的围绕兴许是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家一定根据自己的一定和游戏系统的围绕来进行操作执行,以达到正途的游戏体验。