第一:对于游戏系统方面,兴许是期盼游戏的设计者为了保证游戏的均匀和公平,对于某些特定的物品设置了一些围绕。这些围绕兴许含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼扔弃这些物品时,游戏系统兴许会有一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它因素的围绕,像背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,那么就需要先清理出一些空间。而只要用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的围绕和是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家需要根据自己的需要和游戏系统的围绕来进行操纵,以达到我们该做的的游戏体验。