第一:对于游戏系统方面,或用是想游戏的设计者为了训练游戏的失衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或用包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求扔弃这些物品时,游戏系统或用会诞生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它疑问的左右限制,举例背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,但是就晓得先清理出一些空间。而依据某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的左右限制或用是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家晓得考验自己的晓得和游戏系统的左右限制来进行安装,以达到最有效的的游戏体验。