第一:对于游戏系统方面,与是愿望想要游戏的设计者为了养成游戏的要求和公平,对于某些旨在的物品设置了一些围墙。这些围墙与搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了扔弃这些物品时,游戏系统与会导致一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它原因的围墙,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就必定先清理出一些空间。而只要用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的围墙或者是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家必定阻塞自己的必定和游戏系统的围墙来进行操作执行,以达到最好的游戏体验。