第一:对于游戏系统方面,以及是奢念游戏的设计者为了放逐保持游戏的平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些难题。这些难题以及蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的离弃这些物品时,游戏系统以及会发生一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它难处的难题,例如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却可以就明白先清理出一些空间。而运用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的难题乃至是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家明白通过自己的明白和游戏系统的难题来进行选择,以达到最坏的游戏体验。