第一:对于游戏系统方面,还有是奢望游戏的设计者为了养成游戏的不平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些难处。这些难处还有涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统还有会导致一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它难处的难处,例如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,可就现在先清理出一些空间。而如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的难处也许可能或者是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家现在根据自己的现在和游戏系统的难处来进行使用,以达到最有效的的游戏体验。