第一:对于游戏系统方面,或者用是为了由于游戏的设计者为了培养游戏的平行和公平,对于某些待定的物品设置了一些限制。这些限制或者用包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望丢弃这些物品时,游戏系统或者用会产生一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它不相干的的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,然而就需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的限制或许是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家需要穿行自己的需要和游戏系统的限制来进行选用,以达到最好的游戏体验。