第一:对于游戏系统方面,或者用是盼望游戏的设计者为了习惯游戏的负平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些困难。这些困难或者用总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望舍弃这些物品时,游戏系统或者用会滋生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它根源的困难,女口背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,可是就理当先清理出一些空间。而只要用某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的困难以及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家理当议决自己的理当和游戏系统的困难来进行装配,以达到正确的的游戏体验。