第一:对于游戏系统方面,乃至是希望游戏的设计者为了形成游戏的对等和公平,对于某些涉及的物品设置了一些屏风。这些屏风乃至含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要离弃这些物品时,游戏系统乃至会初见一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它因素的屏风,比如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,可就了解先清理出一些空间。而只需某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的屏风相关是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家了解经过自己的了解和游戏系统的屏风来进行用,以达到首选的游戏体验。