第一:对于游戏系统方面,或者是愿望想要游戏的设计者为了使得游戏的均匀和公平,对于某些特定的物品设置了一些障碍。这些障碍或者含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想放下这些物品时,游戏系统或者会诞生一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它疑问的障碍,女口背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,不外就一定先清理出一些空间。而采用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的障碍可能用是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家一定阻塞自己的一定和游戏系统的障碍来进行操作执行,以达到最好的游戏体验。