第一:对于游戏系统方面,以及是希望游戏的设计者为了养成游戏的摇晃和公平,对于某些特别的物品设置了一些门槛。这些门槛以及包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望丢弃这些物品时,游戏系统以及会显露一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它根源的门槛,就像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,不过就清楚先清理出一些空间。而按照某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的门槛或用是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家清楚通过自己的清楚和游戏系统的门槛来进行安装,以达到最有效果的的游戏体验。