第一:对于游戏系统方面,和是奢念游戏的设计者为了形成游戏的负平衡和公平,对于某些针对的物品设置了一些妨碍。这些妨碍和蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求离弃这些物品时,游戏系统和会滋生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的妨碍,如若是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,但是就务必先清理出一些空间。而运用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的妨碍跟是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家务必经过自己的务必和游戏系统的妨碍来进行运行,以达到最佳的游戏体验。