第一:对于游戏系统方面,或用是渴望游戏的设计者为了放逐保持游戏的平均和公平,对于某些旨在的物品设置了一些限制。这些限制或用搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念放下这些物品时,游戏系统或用会初见一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它难处的限制,像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,应是那么就应当了解需要先清理出一些空间。而如果某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的限制也许可能或者是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要依据自己的应当了解需要和游戏系统的限制来进行选择,以达到最有效果的的游戏体验。