第一:对于游戏系统方面,与是目的游戏的设计者为了维持游戏的平衡和公平,对于某些特别的物品设置了一些门槛。这些门槛与包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统与会诞生一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它诱因的门槛,如若是背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,只是就应该先清理出一些空间。而使用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的门槛跟是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家应该经过自己的应该和游戏系统的门槛来进行装定,以达到最好的游戏体验。