第一:对于游戏系统方面,与是目的游戏的设计者为了使得游戏的对等和公平,对于某些对于的物品设置了一些困难。这些困难与总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想离弃这些物品时,游戏系统与会出现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它因素的困难,举例背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,那么就绝对先清理出一些空间。而运用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的困难兴许是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家绝对堵住自己的绝对和游戏系统的困难来进行安设,以达到我们该做的的游戏体验。