第一:对于游戏系统方面,或者用是奢求游戏的设计者为了使游戏的平稳和公平,对于某些独有的物品设置了一些限制。这些限制或者用含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要丢弃这些物品时,游戏系统或者用会展现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它不适合的的限制,非常像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,但就绝对先清理出一些空间。而若是某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的限制及是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家绝对淘汰通过根据自己的绝对和游戏系统的限制来进行安置,以达到首选的游戏体验。