第一:对于游戏系统方面,相关是奢想游戏的设计者为了保证游戏的失调和公平,对于某些特别的物品设置了一些围墙。这些围墙相关网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛却这些物品时,游戏系统相关会出现一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它诱因的围墙,如若是背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,却可以就一定先清理出一些空间。而按照某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的围墙可能是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家一定穿行自己的一定和游戏系统的围墙来进行使用,以达到最佳的的游戏体验。