第一:对于游戏系统方面,可能用是为了由于游戏的设计者为了维护游戏的平衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些屏风。这些屏风可能用包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望舍弃这些物品时,游戏系统可能用会形成一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难处的屏风,有如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,而是就肯定先清理出一些空间。而如果某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的屏风可能是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家肯定堵住自己的肯定和游戏系统的屏风来进行操作,以达到最佳的最有效的的游戏体验。