第一:对于游戏系统方面,或者是期望游戏的设计者为了教育游戏的侧重和公平,对于某些旨在的物品设置了一些难题。这些难题或者包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望放下这些物品时,游戏系统或者会导致一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因素的难题,就如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,而然就了解先清理出一些空间。而倘若某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的难题也许可能或者是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家了解根据自己的了解和游戏系统的难题来进行操作执行,以达到最佳的游戏体验。