第一:对于游戏系统方面,乃至是想游戏的设计者为了使游戏的平衡和公平,对于某些向的物品设置了一些障碍。这些障碍乃至包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望抛却这些物品时,游戏系统乃至会滋生一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它问题的障碍,非常像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,情殇然而就需要先清理出一些空间。而采取某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的障碍或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家需要始末自己的需要和游戏系统的障碍来进行操纵,以达到最坏的游戏体验。