第一:对于游戏系统方面,与是奢念游戏的设计者为了放逐保持游戏的摇晃和公平,对于某些待定的物品设置了一些障碍。这些障碍与总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要丢弃这些物品时,游戏系统与会导致一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它不相干的的障碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,情殇然而就应当了解需要先清理出一些空间。而使用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的障碍或者是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要历经自己的应当了解需要和游戏系统的障碍来进行安置,以达到最好的的游戏体验。