第一:对于游戏系统方面,或用是想游戏的设计者为了持久保证游戏的对称和公平,对于某些独有的物品设置了一些限制。这些限制或用总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望离弃这些物品时,游戏系统或用会显现一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它不相干的的限制,如果是背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,也只就绝对先清理出一些空间。而利用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的限制或者是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家绝对通过自己的绝对和游戏系统的限制来进行装配,以达到最佳的游戏体验。