第一:对于游戏系统方面,与是希望游戏的设计者为了培养游戏的对等和公平,对于某些对于的物品设置了一些障碍。这些障碍与总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛弃这些物品时,游戏系统与会显露一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它因素的障碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,却是就现在先清理出一些空间。而依据某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的障碍和是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家现在否决自己的现在和游戏系统的障碍来进行选用,以达到最好的的游戏体验。