第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了使得游戏的平均和公平,对于某些特定的物品设置了一些限制。这些限制乃至包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛弃这些物品时,游戏系统乃至会出现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它情况的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,不过就知道先清理出一些空间。而只要用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的限制也许可能或者是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家知道议定自己的知道和游戏系统的限制来进行选用,以达到首选的游戏体验。