第一:对于游戏系统方面,也许可能是渴望游戏的设计者为了习惯游戏的不平衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些屏障。这些屏障也许可能含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望扔弃这些物品时,游戏系统也许可能会导致一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它因为的屏障,好比背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,应是那么就需要先清理出一些空间。而采取某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的屏障和是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家需要淘汰通过根据自己的需要和游戏系统的屏障来进行装定,以达到我们该做的的游戏体验。