第一:对于游戏系统方面,及是奢念游戏的设计者为了持久保证游戏的衡量和公平,对于某些涉及的物品设置了一些影响。这些影响及征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于放下这些物品时,游戏系统及会显露一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它原因的影响,比如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,却是就现在先清理出一些空间。而利用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的影响或用是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家现在历经自己的现在和游戏系统的影响来进行安设,以达到最坏的游戏体验。