第一:对于游戏系统方面,跟是由于游戏的设计者为了持续游戏的平行和公平,对于某些特定的物品设置了一些难题。这些难题跟包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于舍弃这些物品时,游戏系统跟会产生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因素的难题,女口背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,却是就绝对先清理出一些空间。而运用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难题或者用是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家绝对议决自己的绝对和游戏系统的难题来进行操作,以达到正确的的游戏体验。