第一:对于游戏系统方面,兴许是期望游戏的设计者为了保证游戏的负平衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些左右限制。这些左右限制兴许包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼扔弃这些物品时,游戏系统兴许会发生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它疑问的左右限制,像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,不过就晓得先清理出一些空间。而按照某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的左右限制也许可能或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家晓得考验自己的晓得和游戏系统的左右限制来进行操作,以达到最有效果的的游戏体验。