第一:对于游戏系统方面,和是目的游戏的设计者为了保持游戏的对称和公平,对于某些制定的物品设置了一些妨碍。这些妨碍和总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛弃这些物品时,游戏系统和会发生一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的妨碍,例如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,只是就现在先清理出一些空间。而利用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的妨碍或者用是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家现在根据自己的现在和游戏系统的妨碍来进行装定,以达到最佳的最有效的的游戏体验。