第一:对于游戏系统方面,或者用是奢求游戏的设计者为了形成游戏的平衡和公平,对于某些对的物品设置了一些门槛。这些门槛或者用网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统或者用会显出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它原因的门槛,好比背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,应是那么就一定先清理出一些空间。而使用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的门槛以及是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家一定通过自己的一定和游戏系统的门槛来进行安置,以达到正途的的游戏体验。