第一:对于游戏系统方面,可能用是为了由于游戏的设计者为了使游戏的摇晃和公平,对于某些特殊的物品设置了一些难处。这些难处可能用包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要丢弃这些物品时,游戏系统可能用会产生一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它因为的难处,就如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,不外就务必先清理出一些空间。而若是某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的难处相关是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家务必历经自己的务必和游戏系统的难处来进行装置,以达到首选的游戏体验。