第一:对于游戏系统方面,可能是奢念游戏的设计者为了放逐保持游戏的均匀和公平,对于某些向的物品设置了一些难处。这些难处可能总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想放下这些物品时,游戏系统可能会显出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它情况的难处,举例背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,应是那么就明白先清理出一些空间。而若是某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难处可能用是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家明白根据自己的明白和游戏系统的难处来进行使用,以达到最坏的游戏体验。