第一:对于游戏系统方面,也许可能是想要游戏的设计者为了让游戏的平行和公平,对于某些对待的物品设置了一些门槛。这些门槛也许可能含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望丢弃这些物品时,游戏系统也许可能会滋生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它不相干的的门槛,就像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,不外就了解先清理出一些空间。而遵照如果某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的门槛或者用是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家了解根据自己的了解和游戏系统的门槛来进行安设,以达到最好的的游戏体验。