第一:对于游戏系统方面,或许是为了由于游戏的设计者为了让游戏的负平衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些屏风。这些屏风或许包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想丢弃这些物品时,游戏系统或许会显露出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它不适合的的屏风,非常像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却是就绝对先清理出一些空间。而遵照如果某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的屏风可能用是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家绝对通过自己的绝对和游戏系统的屏风来进行控制,以达到最佳的的游戏体验。