第一:对于游戏系统方面,及是愿望想要游戏的设计者为了保证游戏的均衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些阻碍。这些阻碍及包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了放下这些物品时,游戏系统及会出现一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它因素的阻碍,假若是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,只是就肯定先清理出一些空间。而遵照如果某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的阻碍乃至是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家肯定考验自己的肯定和游戏系统的阻碍来进行安置,以达到首选的游戏体验。