第一:对于游戏系统方面,与是期望游戏的设计者为了教育游戏的对等和公平,对于某些制定的物品设置了一些妨碍。这些妨碍与包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想抛却这些物品时,游戏系统与会产生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题上面的妨碍,像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,那么就知道先清理出一些空间。而按照某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的妨碍也许可能或者是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家知道依据自己的知道和游戏系统的妨碍来进行操作,以达到最佳的游戏体验。