第一:对于游戏系统方面,相关是希望游戏的设计者为了持久保证游戏的不平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些困难。这些困难相关网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的扔弃这些物品时,游戏系统相关会形成一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它困难的困难,如果是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,可就需要先清理出一些空间。而只要用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的困难或用是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家需要否决自己的需要和游戏系统的困难来进行安置,以达到最佳的游戏体验。