第一:对于游戏系统方面,可能用是为了由于游戏的设计者为了使游戏的平均和公平,对于某些独有的物品设置了一些门槛。这些门槛可能用蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统可能用会有一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它问题的门槛,如若是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,但就肯定先清理出一些空间。而只要用某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的门槛也许可能或者是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家肯定阻塞自己的肯定和游戏系统的门槛来进行装置,以达到最好的游戏体验。