第一:对于游戏系统方面,还有是想游戏的设计者为了维持游戏的均衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些难点。这些难点还有包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求扔弃这些物品时,游戏系统还有会发生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它难处的难点,有如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,却是就应该先清理出一些空间。而使用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的难点与是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家应该经过自己的应该和游戏系统的难点来进行用,以达到我们该做的的游戏体验。