第一:对于游戏系统方面,相关是期盼游戏的设计者为了保持游戏的不平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍相关含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望离弃这些物品时,游戏系统相关会形成一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它困难的阻碍,假如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就晓得先清理出一些空间。而只要用某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的阻碍兴许是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家晓得否决自己的晓得和游戏系统的阻碍来进行安设,以达到最佳的的游戏体验。