第一:对于游戏系统方面,与是由于游戏的设计者为了维护游戏的对称和公平,对于某些独有的物品设置了一些限制。这些限制与搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想丢弃这些物品时,游戏系统与会发生一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它困难的限制,例如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,而是就应当了解需要先清理出一些空间。而采用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的限制可能用是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要议定自己的应当了解需要和游戏系统的限制来进行控制,以达到最有效果的的游戏体验。