第一:对于游戏系统方面,可能是期望游戏的设计者为了使得游戏的均匀和公平,对于某些指定的物品设置了一些难处。这些难处可能总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要扔弃这些物品时,游戏系统可能会形成一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它问题的难处,举例背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就应该先清理出一些空间。而如果某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难处与是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家应该议决自己的应该和游戏系统的难处来进行操纵,以达到最佳的游戏体验。