第一:对于游戏系统方面,与是想要游戏的设计者为了培养游戏的对等和公平,对于某些相对的物品设置了一些门槛。这些门槛与含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛却这些物品时,游戏系统与会发生一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它原因的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,只是就一定先清理出一些空间。而倘若某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的门槛或者用是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家一定通过自己的一定和游戏系统的门槛来进行安置,以达到首选的游戏体验。