第一:对于游戏系统方面,兴许是奢想游戏的设计者为了让游戏的平衡和公平,对于某些制定的物品设置了一些限制。这些限制兴许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于舍弃这些物品时,游戏系统兴许会显现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它因为的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就晓得先清理出一些空间。而只需某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的限制与是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家晓得依据自己的晓得和游戏系统的限制来进行用,以达到我们该做的的游戏体验。