第一:对于游戏系统方面,跟是目的游戏的设计者为了使得游戏的均匀和公平,对于某些制定的物品设置了一些难点。这些难点跟包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要放下这些物品时,游戏系统跟会显现一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因素的难点,比如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就明白先清理出一些空间。而凭据某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难点及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家明白议定自己的明白和游戏系统的难点来进行安装,以达到最好的的游戏体验。