第一:对于游戏系统方面,及是期盼游戏的设计者为了训练游戏的平稳和公平,对于某些涉及的物品设置了一些妨碍。这些妨碍及征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的放下这些物品时,游戏系统及会诞生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它因素的妨碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,可就务必先清理出一些空间。而只要用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的妨碍和是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家务必依照自己的务必和游戏系统的妨碍来进行使用,以达到最有效的的游戏体验。