第一:对于游戏系统方面,和是想要游戏的设计者为了保持游戏的不平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些妨碍。这些妨碍和蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统和会显露出一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适用的妨碍,非常像背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,但就务必先清理出一些空间。而只需某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的妨碍及是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家务必经过自己的务必和游戏系统的妨碍来进行选择,以达到最佳的的游戏体验。