第一:对于游戏系统方面,可能是愿望想要游戏的设计者为了放逐保持游戏的均匀和公平,对于某些涉及的物品设置了一些困难。这些困难可能包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统可能会显露一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的困难,比如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,而然就知道先清理出一些空间。而遵照如果某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的困难也许可能或者是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家知道历经自己的知道和游戏系统的困难来进行控制,以达到最佳的游戏体验。